2006年7月26日

犬夜叉電影 – 紅蓮的蓬萊島

偶然發現在做,實在無聊所以就看了。這類型的電影版一向給我種食之無味,棄之可惜的感覺,劇本通常不怎樣,看完甚至還會有種空虛感,可是人是很犯賤的,就是會看。


不過犬夜叉的電影版一向給我種另類的歡樂感,所有該犯的問題全部會犯到,劇情又老套到一個極致,所以我還是必定收看(順便嘲笑)。


有沒有想起什麼?對,沒錯,這不就是傳說中的辛巴達航行七海嘛!因為莫名其妙的理由上一座島,接著被莫名其妙地被攻擊,然後就莫名其妙地不能離開,最後又莫名奇妙地打敗敵人(過程通常很辛苦,對手都不知道在威什麼勁的)最後莫名其妙地回歸平靜。


太典型了啦!


此外為了把人物喚齊,用的手法真是歡樂之至,包括敗法詭異到可憐的殺生丸、永遠會靈異路過的桔梗(好啦,這會兒是正義感發作?)至於奈落一干人等只在第二集出現過,而且連帶因此鏡中的夢幻城片尾實在爆笑。為了強弱問題,只能乾脆請他們一票別再出現了吧。


(話說在便利屋看見第二部片尾時,馬上替它加註解『沒死喔!大家快來看,我們全部都沒死呦!』當場和小相狂笑不已)


總之,熱門人物都湊齊後,再來就是本系列電影特色:忽大忽小的鐵碎牙威力。沒錯,就算是同一個招式,在片中跟片尾用的威力起碼差了十萬八千里。更別提中場使用時,劈得再用力都砍不中,中了也跟蚊子叮一樣。


不過結尾時絕對不一樣,尤其是那傳說中的最後一擊,就算對方離了一萬公尺也照樣衝得到啦!(敵方下場通常是在光芒之中化為粉末)也就是說,前面都是白砍的,放聰明點就該一直逃命,直到終場前一分鐘再來劈(不說五分鐘是因為,太早出來可能還要給痛毆個四分鐘又三十秒)。


然後阿籬的靈箭也是一樣,這種威力強大的東西根本不拿出來用。這位女主角明明身擁強大靈力,本片中卻老只呆坐在一邊照顧小孩,直到最後一分鐘時再回來和犬夜叉合壁演出。


雖然後半段受限於沒有弓箭在手,可以算是巧婦難為無米之炊。但從她前半場有弓在手卻照樣不怎麼用的情況來看,靈箭這種東西顯然被編劇當作古舞台劇上的機器神,飛出來太多次的話戲就演不下去,只好自主規制。畢竟威力強到極點,一直用就演不到兩小時了嘛……


主角方吐完,接著就是爆爛的敵人設定,日本還真的很愛中國的四方星神啊!朱雀、玄武、青龍、白虎怎樣都用不爛!當然不可否認的,玄武好像都不怎麼被看得起,幽游白書裡第一個被KO又臭,然後在本電影版中也是唯一不會說話的敵角。


然後裡頭的白虎啊,我怎麼看怎麼像鋼彈SEED裡的暴風鋼彈射擊模式,那個人設根本就是迪安卡嘛!看著他拿著空氣炮在那兒猛擊的姿勢,我一瞬間以為自己在看種鋼,日昇社你們也好歹用點心做新人設行嗎?


接著就是朱雀啦,不是好像,而是根本就是猛追殺生丸的人妖!(難怪殺生丸會一臉不甘心,硬被編劇廢掉的感覺一定很差吧?)人妖也就算了,口裡還不停在喊: 「我們是一樣的,我們是一樣的!」也難怪殺生丸要強調我們不一樣了,你那變態人設一看就知道是來跑龍套的,怎麼能和主角群比呢?


至於青龍被設為最強敵人,設定也是最用心,所以沒什麼好批評的。但看見他被那麼簡單就作掉,我們都很清楚一定還有後話。可是我萬萬沒想到,最後竟然會出現四面佛這種東西啊!不是意料不到,而是這麼囧的招式竟然還在用……(掩面)


編劇,你沒梗了嗎?顯然是真的沒梗了,於是接下來眾多動畫愛用手法『我給你力量』這裡當然也出現了。一群螢火蟲圍了過來犧牲自己照亮別人,總之,這就是愛啊各位!


此外,犬夜叉嘛,當然還有少不了的無聊三角關係。想當初連載剛開始時,我對這段描寫的評價是很高的,可是少數能讓我認同的三角關係,稱得上是相當扣人心弦。可是在高橋留美子一貫的悠閒大拖戲手法下,這段關係變得無聊做作,已經完全失去原來的味道了。


可偏偏本片還是用個不停,甚至是極糟的用法。結果我就只能打著哈欠看犬夜叉在那裡掙扎,一邊在心裡期望快點結束。而這次弄出的複製桔梗威力更是倍增,一介巫女的她竟然可以拿劍狂砍、高速跳躍,原來四鬥神也搞調整基因啊?


總之到了片尾,所有的角色不知是天賜神力,還是給愛計劃成功,或者是回復平常水準(?)果然是快速地一擊必殺,光速的把應該是比原本強化好幾倍的四面妖給解決掉了……唉,真不愧是肥皂電影啊。


就這樣,犬夜叉系列稟持著一貫缺點結束了劇場版第四集,如無意外還會以相同地陣容挺進第五部。老套、不合理和莫名其妙全部組合在一起後,神奇的變成一部異常歡樂(因為可以吐槽)的聲光作品。


只是有沒有浪費時間這點,大伙就自行評估啦。


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