2009年8月20日

天使遊戲

剛接到邀約時我是有點心虛的,因為個人其實沒很喜歡風之影,總覺得文筆雖棒,但劇情實在太八點檔所以沒什麼愛。那要是這本也一樣,還接不是很缺德嗎?可是話說回來,我真的很想看啊!最後良心敵不過欲望還是接了,沒想到的是這本竟然棒極了──當下突然有老天很眷顧我的感覺啊!


在經歷種種不幸後,大衛陷入了低潮,此時他意外從某位神秘人士手中接獲完成新宗教典籍的委託。背後利益相當豐厚,但透過來自遺忘書之墓的作品為契機,他發現自己並非頭一位有此遭遇的作家。隨著調查深入,眾多瘋狂與死亡蜂擁而上,以一種不自然的方式漸漸奪走他所有珍視之物……



因為真的覺得這部作品很好看,是故我很努力想把簡介打得精彩一點,卻發現這是件有難度的事。因為天使遊戲的劇情和風之影一樣,說穿了其實還是一大幫老梗聚合體。可我也必須說,這本至少比前作優秀個五倍有餘吧 ~(好啦,也可能有一部分的理由是我真的從來沒喜歡過風之影)


光看介紹就知道本書和前作有一點……不,應該說是有很多關聯,而且前者的萌點都被保留下來了,背景一樣是巴塞隆納,森貝雷父子書店還是重要場景,遺忘書之 墓更絕不可少。唯一不同的是天使遊戲的故事時點主要發生在風之影之前,一個佛朗哥還沒當政,陰霾尚未來襲,令人感慨不已的黃金年代末期。


不過那怕有很多關聯,天使遊戲仍是可以獨立閱讀的作品,有看過前作是能多幾分感觸沒錯(會有欸欸,原來是這樣啊的感覺,外帶孩子你真沒用都沒遺傳到的怨念 < - 喂)但沒看也完全不影響這部作品的好,甚至我必須要很不怕羞的說,風之影不看也沒差,但天使遊戲真的值得試試。


卡洛斯.魯依斯.薩豐在本書一掃風之影尚不成熟的敘事手法,不論是角色塑造、情節圓融度、劇情鋪陳連結上都有了長足的進步。不但作品本身的精細度大幅提升,連故事表現都有趣不少,更別提原本就極之優秀的文筆這回完全沒浪費。


之前還明顯看得見的斧鑿痕跡在本作收整得極其隱微,角色應對與情感間的拿捏和敘述皆優秀許多,反正白話的講就是:我覺得這部已經是比風之影高至少一個檔次的作品了!(妳是對風之多沒愛啊?)


當然此時不免又兜回一個老問題,那就是天使遊戲的劇情總體而言還是有太過戲劇化(狗血灑很大)的問題在。可話說回來,平平要看芭樂,當然還是自己喜歡的芭 樂比較讚啊!(此處的芭樂用王道、老套、大路等詞彙來替換當然都可以,但我覺得用這個俗擱有力的詞彙最能忠實傳達我的心情)


必須承認天使遊戲使用了諸多符合本人偏好的老梗,諸如捉摸不透的反派、如影隨行的謀殺、寫作禁書、神秘的古早疑案、跨越時代的陰謀等等等、全都是我喜歡的 路數。而且那些劇情還是透過作者渲染力極強的文筆,以極之美麗的形式千迴百轉寫出來的,不讚怎麼行呢?老套是一回事,好看又是另一回事嘛!


故事本身的設計如果平鋪直敘的寫出來,那其實還蠻簡單的,但在作者漂亮的這邊塞一點、那裡爆一些後,整體自然而然形成撲朔迷離之感,懸疑性與精彩度並具, 讓人一讀就不忍釋卷,彷彿跌落華麗迷宮中,在失去方向感的同時卻也倍覺眼花繚亂、目不暇給,被周遭的影像眩惑得不願抽身。


和許多類似題材的小說相同,本作亦出現許多宛若超自然現象般的詭譎事件,出於慣性思考我自是推定這些發展都會在後面慢慢拉回現實世界。然後也因此天使遊戲常常讓我在閱讀途中忍不住浮現諸如「喂喂喂,寫到這種程度後面收不回來怎麼辦?」的緊張感,接著等我讀到結局……



這真的是奇幻小說!



沒想到這真的是奇幻小說!!!



沒人跟我強調這真的是奇幻小說啊啊啊!!!!



是的,其實天使遊戲是一部結合推理、奇幻與八點檔(爆)的跨類型大作。當初讀風之影時我就暗暗心想,薩豐這麼棒的文筆和渲染力如果來寫哥德風的恐怖或奇幻小說肯定很有效果,而本作證明這的確是優秀且渾然天成的組合。


不得不說,本書應該是我曾閱讀過的跨推理奇幻作品中最傑出的一部,比例調配得當且結合得沒有突兀感,案件本身不論是設計還是翻轉都相當有趣。最厲害的是故 事灑狗血不用錢卻可以處理到味道極淡,明明有好幾卡車看起來完全只能用超自然因素解釋的情節,但寫到最後竟然被漂亮的收到只剩一、兩條線要動用奇幻腦,其 他全部可以藉由虛實相應的情節做出合理解釋!


七年的時間果然沒有白過,這部作品真的很讚啊!(嘆)


此外,天使遊戲除了故事本身表現不錯外,人物設定方面也非常吸引我。主角是一名進可攻退可受(喂)堅守賤嘴與吐槽立場、絕不放過酸兩句機會的才氣作家,光 看這點就已經頗萌,而其他主要角色亦各有迷人屬性。不論是黑到爆(開外掛)的出版商,活潑機靈的伊莎貝拉,還是父親、友人與情敵三合一的某先生,甚至是反 派都塑造得相當有鮮明有趣。


再加上幽默又不失厚度的人物應對與關係、讓我忍不住吃吃竊笑的分枝發展、小花朵朵開的曖昧場景(也真的只有曖昧啦,但話說曖昧無限美)再再都以微妙方式調 劑了作品本身給人的感覺,替那主調陰沈幽魅的濃重故事避開彈性疲乏的問題。那怕明白天使遊戲其實哀傷黑暗得可以,但閱讀途中你就不會這麼覺得,直到最後一 頁才突然被那淡淡的鬱悶撩撥心頭。


看這部作品本身就是種享受,薩豐對我而言是一位筆法很老式的作家,也因此格外適合此類以古早時代為背景,又帶點傳奇味道的典型戲劇化故事。書中諸多的絕美 場景與強烈畫面都令我印象深刻,精彩又環環相扣的劇情叫人大呼過癮,逗趣的角色往來更是我永遠的偏好,更別提故事的風格與發展八點檔歸八點檔,但這可是超 好看的八點檔啊!


雖然作者最後這麼乾脆的讓故事走向奇幻、甚至關鍵部分指數頗高令我蠻訝異的,畢竟此類作品通常都奉子不語怪力亂神為原則,死都要兜回科學世界來。真這麼搞 的不是被視作破格就是手滑(可話說回來,煞車痕明顯的直角轉彎有比較好嗎?)但如上所述,天使遊戲顯然是一早就打算這麼處理的作品,所以身為奇幻迷我當然 不會排斥甚至還很高興。


我承認天使遊戲確實打中了我心中的靶子,合乎本人胃口的程度到能引發量身打造錯覺的地步,也因此讀來的評價自然良好(也就是說如果我推的書十分有八本不喜 歡,那大概也不用看了 < - 我是認真的,請斟酌與本人的同步率後再下決定,不過無視頻率問題單看技術面,這本水準也夠高了)。


總之這是部我可以安心打包票,真的比之影好 看外帶整體進步很多的作品。或許他的確不能給人什麼深刻的哲思或醒悟,但感觸、嘆息是有的,更別提對創作者書寫時的焦慮與不安所做地入木三分描寫,讀來令 人十分感慨。天使遊戲可以說是漂亮達成了此類型作品所能有的極致表現,具備大眾小說最原始的優點──值得一讀就是因為夠好看。




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