開播前便開始期待這部網路動畫,誰知實際播出後那陣子非常忙,結果一集積一集……整部完結連「殘念」化名都出來了我還是沒看。一直到今年紅白 看完接動漫紅白,收尾時瞄見預告片整個大心:和我想像的完全不一樣,不過好像很好看欸!(原來到底想成什麼,現在已經想不起來了)這才突然生出強大動力,然後馬上整部衝刺完畢,另 外本文當然雷到翻掉請斟酌。
故事描述自在十七年前一場大戰後,世界形成南北對抗格局,同時地下游擊隊與恐怖分子也四處橫行。尖端島的青年竹原明之在公車上被捲入爆炸恐攻成為怪物札姆德,並因此遇上神秘少女娜琪亞美,為了尋找安定生活下去的方法被迫遠離家園。故事以他前往之處與留下的人際關係為中心,展開了拯救世界和尋找自我的旅途……
當初會被預告片勾到,理由正是因為故事(好像)用了很多我喜歡的梗。我承認自己總是很容易受到神秘古文明、謎謎相連到天邊的廣闊設定、少年遇上少女然後來個世界級危機的種種超王道模式吸引,情況已經來到情節別太差甚至看一部吃一部的程度。
正因如此,所以我對亡念的札姆德感覺非常好,因為這部作品是好好把王道劇情紮紮實實呈現出來的漂亮作品。即使水準不算頂尖(但第一集作畫水準絕對頂尖了),但從頭到尾四平八穩沒怎麼崩掉,還且還有不少令人揪心的段落,便已經是極大優點了──對這幾年慘遭多起不良大作重傷害的王道愛好者而言,這完全是救贖!!!(噴淚,這邊就不點名了)
更棒的是雖然主線表現得非常王道,但很多部分他又處理得不落俗套。採用群戲開好幾條支線的劇情處理,就此類作品已經算特別了。更別提這類型故事啥時會見到父母登場,而且不但登場還那麼多戲分?不少情節都特意聚焦於親情描寫,甚至爸媽還要自己想辦法對付小BOSS、夫妻放閃完全不輸自己小孩的?)更亮眼之處在於動畫把這些支線都處理得相當穩當
不得不說亡念的札姆德給我的感覺很像RPG,這邊這樣說並不是負面意謂、也就是劇情嚴重的闖關感;而是指那種慢慢前進、累積情報,最後在淚水中伴隨歡笑的拯救世界豪華大收尾。什麼,你說動畫不也可以這樣,為什麼覺得是RPG?
呃,這當然是因為有些場景情感鋪陳不夠,但實際處理方式卻頗到位,結果有點像是電玩改編動畫時不得不砍細節造成的哀傷結果 ~ (結果說像RPG還不是因為負面因素)不曉得這樣的說法有沒有傳達出我的矛盾心境?
這部在處理劇情這點上表現其實不錯,但就故事實際想傳達的精神而言,不少段落的表現都是可以更好或者明顯有更好的空間,結果反而令人惋惜。當然也是有超級成功的部分,我超級喜歡十四集兒時同伴退場的情境描繪,那段情緒之飽滿感傷令人難以忘懷。而主角爸媽在兒子失蹤後的反應,以及之後發現他還活著時的欣喜也都很真實。此外我還超級喜歡「長期睡眠」那段(對,我就老梗愛好者)。另外不可諱言有成功自然也就有失敗,但就當作是改編時被砍情節好了,起碼當下表現還不錯啦 ~ (欸)
同時某方面而言我覺得這部也可以視之為濃縮版的交響詩篇,滿滿是謎的札姆德與世界觀等設定、尊奉真相但受人排擠的少數民族、閃到深處無怨尤的異族(?)戀情,無論故事表現形式甚至人設以及分鏡和動作場面的處理,確實不少地方都令人聯想起那部05年的月亮級閃光大作。雖然不至於到一模一樣的地步(但也有感覺真的幾近一樣的部分,比如空中重逢還有翅膀) 即使有做出屬於自己的味道,不過還是容易令人聯想。
查閱監督宮地昌幸的資料就能發現,他確實曾參與交響詩篇的製作,是故作為第一部監督的作品,受到影響並不奇怪。除此之外,他也在吉卜力底下研修過,更曾擔任神隱少女的監督助手──這下總算明瞭亡念中那股似曾相識的宮崎駿味是哪來的了,因為確實被本尊荼毒過,想致敬也很正常 ~(笑,本作對宮崎駿的致敬多到可以整理成很長的表格)
宮地昌幸擔任過多部我覺得分鏡處理優秀的作品的分鏡,因此亡念的動作場面確實流暢又極有魄力,經常出現令我相當驚豔的鏡頭,同時整體作畫穩定,看下來能意識到其實是水準極高的大成本製作。故事與人物情感的處理雖然有不少小瑕小疵,但整體而言充滿味道的亮眼之處足以蓋過那部分,總個來說就是有前途的人才一枚 GET,期待宮地後續的作品!(笑)
亡念的札姆德故事因為主角設定上沒什麼選擇的關係,所以主線在中前期都給我一種十分強烈的走一步算一步的感覺,故事走向幾近隨意簡直令人摸不清主線何在。但我當時心情非常好,加上一口氣連續追也有加持,所以反倒傾向這種看不出模式的展開十分新鮮。畢竟每話都有重點而且進展算蠻快的,謎團也一直在解沒啥停滯感。
至少對比交響詩篇前半
而且看到後頭會察覺到,這樣的編劇方式並基於前路一片空白的且戰前走,而是因為支線很多又各有份量都努力想講好並展現世界觀(儘管最後還是意識流交待法,嘛,骨頭社一定要的),才選了這樣的表現方式。到最後努力也沒有白費,本作確實在二十六話內盡可能將所有登場人物都做了一定程度的詮釋。就一部帶著期終考性質(?)的動畫而言,我覺得表現或許不頂尖但絕對足夠優秀。
角色部分,不得不說性格一個個都明亮堅強到令我要涕泗縱橫的程度 ~(揍)主角明之就不用說了,由於設定上札姆德是一種會削弱人類思考能力的存在,所以被寄生之後意志力和求生本能不夠強的話馬上會掛掉。能好好活下去並盡可能維持自我的明之,性格不用說當然爽朗又積極,適應環境的速度極快,甚至看情況還會撒嬌,讓神經已經被近年那些「過度纖細」的角色們虐待得幾近斷裂的我有如看見救贖之光 ~(好啦,講得有點誇張)
明之的成長大概就是更認真、更深入的思考並面對何謂自我。因為本來就不是會鑽牛角尖的正向性格,所以他的態度也相當乾脆不會走歪路(選他真是選對人了, 聰明女孩)。那種非常純粹的積極思考模式,正是他能不斷持續進步,最終化解BOSS心結的理由 ~(但我還是很想喊一句主角威能……當然如果用皇帝一見鍾情來解釋那就通了 <- 欸)
比較有意思的反而是女主也就是青梅西村晴,一開始我根據老套公式刻版印象:青梅竹馬在神秘少女登場後往往都沒戲唱(更何況配音員還是反逆莎莉的折笠富美子,人設又有點像)也因此在我想像中,她接下來的戲分八成只剩遙寄心意、甚至得領便當扮演主角崩潰最後一根稻草,或者更慘拿去當人質遭受嚴重創傷甚至死亡的無望將來。
但料想不到的是晴完全不認輸!她簡直有如交響詩篇主角蘭頓的女性版,從頭到尾都追著明之跑甚至上演萬里追夫。如果說蘭頓對愛蕾卡的心意是「無論妳是什麼生物全部無所謂,我都會永遠愛著妳!」那西村晴就是「明之明之明之明之明之明之明之明之!」沒錯,她連主角會變怪物、有沒有失控可能都沒掙扎,反正只要想盡辦法把明之追回來就行了!
也因此在本作中她不斷從谷底爬起,創下從軍、奪命連環信、監禁、逃兵、偷渡、勇闖怪物營、在最終戰當司機、以這是家務事為由硬摃「南方軍最終生物兵器」、獨上望夫崖等等等諸多輝煌記錄。雖說中段曾有低潮到戲分形同花瓶的時期,但捍衛竹馬的心意無人能及,打爛許多神秘少女派的眼鏡,是鬼神等級的修習武術的普通美少女高中生!
當然看的時候難免在心裡碎碎念著吐槽,日本的初戀都好偉大,為了初戀,大家可以 A 毀滅世界、B 穿越時空、C 拋棄性命、D苦守寒窰十八年、E 苦守寒窰十八年然後去澳洲灑骨灰,真的是威到沒話講 ~(等等,好像混進了奇怪的東西)
咳,接下來所謂「神秘少女」娜其雅美乃是有著RPG中典型聖女味道的角色,她在苦難與掙扎中成長,透過與他人的接觸學習社會化,最後……雖然一度逃避,但在接觸過皇帝的黑暗後決心面對過往。最終在通曉真相後,她偉大無私勇敢為了世界的奉獻自己的時間,成為了「時間旅人」。老實說一開始真的以為她是官配,但……最後還是好朋友的成分比較多,三角關係的旗子始終只立了同學三人組那麼一支 ~(笑)
被稱為斬雲少女的娜其雅美其實有那麼點傳統大地之母的味道,本來就是為了拯救世人而存在,只是看救是要怎麼個救法。但說真的,雖然處理方式這麼王道,但或許就是因為太王道了所以我沒料到會出現這樣的展開,看見時整個含淚而笑啊 ~(啥鬼 < - 這段處理真的很RPG)
除此之外的角色如好友古市的心路歷程也處理得相當到位(一開始以為他心繫晴,結果……你想追的其實是明之吧,請承認好嗎?)他的退場回讓我難以忘懷,失控、自滿於暴力,最終意識到自己缺陷所在,並在已經回不去之後重新走一次自己內心的慰籍往日然後果斷退場……那情緒真是相當飽,那可以說是整部裡我最愛的一集(次喜歡的還有作畫無限精美的第一集,以及爸媽發現兒子還活著的集數)。
偽裝成郵船的贊巴尼號成員們也各有特色,這部分很多人會拿交響詩篇來比然後批評不夠細膩、深入。但我是覺得安排他們的戲分大概本來就那麼多而已,在有限時間僮 像這樣通通鮮明且各有探討已經夠好了,這是半年番又不是年番,何況還要拯救世界這邊真的不是重點啊!
再說贊巴尼號上的成員比月光洲號成熟太多,情緒自然也沒那麼激烈 ~(果然有武裝的老百姓和搞革命的還是有差)光是艦長不和主角上演大中二對小中二就已經省下很多時間了 ~(交響的艦長中二到觀眾都覺得主角衰)只是桑島魔咒這回雖然沒發威,但情人和女兒都再見了,這就叫有一好沒兩好嗎?(默)
至於有戲分到令人嘆為觀止的爸爸媽媽這個我就不多談了(但咆哮狂奔猛追兒子老公的媽媽真的好讚)反派部分我覺得處理上略嫌混亂,但探討的點還不錯所以勉強接受。不得不提這部到後期真的不夠周延,也因此大方向之外的部分都鋪陳不足,好像少了點什麼,雖然我包容但仍算是本作致命傷。
至於被很多人嫌棄的殘念問題……糟糕,我反而覺得這算是BONE社原創作品中數一數二清楚的收尾了。主角群的目標就是如何讓世界必經的「循環」過程對人類社會傷害減到最低,最終則是把冷酷無情的傳統革新成人性化版本(宗教革命?)但願美好未來終將降臨這樣。
BOSS的來歷也有明確交待(不是丟一本金枝告訴你:啾咪,反派的動機就是這個喲,結果十個人讀有十一種答案),乃是一名被迫承擔千年循環負面端之「救世祖」責任的倒楣鬼,最後在帶點BL感的獲得接納和給予後消失。
故事也在結尾交待這本來就是有很多「鬼東西」的平行世界,所以札姆德來歷就……跟我們為什麼有水母、起乩和活佛一樣嘛 ~(我是說如果必須跟外星人解釋的話)大戰的成因大略猜得出來,反正不脫常見那幾個。至於南北勢力的分配……佈景板圖案有必要知道得那麼詳細嗎?(揍)
那之所以會被嫌殘念,主要還是故事宗旨與設定講了、隱喻了、暗示了,但觀眾看不懂或者不確定自己的解讀正不正確吧?但話說回來,結局這種東西真的有必要清楚到只有一種詮釋版本嗎?如果小說和電影能透過不同解讀方式得出許多不同觀點、音樂可以透過演奏家詮釋傳達出不同感受,那動畫當然也可以透過表現手法在每個觀眾心中留下不同答案。
不講清楚的意思就是任人想(來腦補吧,大家)線索都已經給出來了,愛怎麼想就怎麼去想。正確版本?沒有這種東西。說到頭來亡念的札德姆刻意選擇用抽象的方式包裝「人要誠實面對自我,用心思考每件事,勇敢面對世界」這個常見的道理(非常的反熱血,笑)。
希洛肯皇帝不停碎碎念的敵人或許是不願認真思考、對一切敷衍塞責的態度,也可能是對所有無法理解自己之人做出的控訴。而最末與明之那段令人聯想起過往諸多 不好回憶的(默)「我就是你、你就是我,現在的戰鬥感覺很熟悉」等對話,也可以看作是指每個人都曾陷入過的負面與正面態度在彼此交流。雖然最終不是選那條路, 但自己也曾經那樣的事實無可磨滅。
至於結局明之是怎麼「復歸」的,我覺得他應該是在失去名字迷失於淚痕之流時,受到意識處於其中的「天女」娜其雅美引導(也就是最終話小明之與她對談的那裡)重新找到方向後在沒有名字的情況下,聽著晴的聲音花了九年尋找自我。而當有招魂師潛能的晴終於看見他並加以呼喚時,明之就重新找回了名字。
至於石化的問題?其實中段就有情節帶到,以為已經石化的「人形」竟可以再度復活,可見這是心的問題。當然以上這些都偏向我的腦補,但旣然劇情很開放,那無論選擇那一種答案也都不能算錯嘛。相信自己、參考別人,然後整理出最喜歡的解答來,不也是種觀影樂趣?
一定要提的是,大島ミチル的配樂真的為劇情加了很多分。優美的音樂完全沒有壓過劇情,而是漂亮地襯托起整則故事。很多段都是靠著音樂才成功將情感拉抬起來,而當情節本身的表現真的很讚時,又達到極其強大的加分效果。
總體看下來亡念的札姆德(亡念のザムド)這部作品確實存在不少瑕疵,故事也是BONE社一貫的背景不明抽象敘事法。不過整體表現仍是四平八穩的好作品,即便看不看總是見仁見智,可是呢,我真的還蠻喜歡的,最後的感動相當足夠!
我特別喜歡那個千年沈睡,有情人終成眷屬的結局啊!(娜其雅美側淚目 <- 可是我喜歡這種展開)理想中明之可以回贊巴尼號去當國際郵差,這樣和晴才能一直小別勝新婚,反正習慣了(喂)而且就算是到戰區工作,晴也完全不需擔心,畢竟那世界觀裡傷得到她老公的有幾個啊!!!(西村爸爸淚目,女兒是嫁定那浪蕩子了)
也因此有興趣就去看看吧,是值得一看的作品喔!
交響詩篇愛蕾卡7:TV & 劇場版
交響詩篇 AO 動畫心得
舊站人氣:1924
沒有留言:
張貼留言