2011年3月19日

古城荊棘王:漫畫與劇場版



本作動畫去年的金馬影展播過,台灣也有引進BD和DVD,電視或許不久之後也會播吧?漫畫則由東立在05 ~ 06年間出版,而且已經絕版了。看這速度難免引人猜測當初可能是被綁標才會出,印量本來就少偏偏又在小眾裡熱門,這種作品絕版速度最快 ~(真正冷門反而會微妙的撐很久,因為真的賣不掉囧)


古城荊棘王描述近未來流行起一種名為曼陀沙的怪病,罹患者不久就會全身石化然後死去。世界因此陷入恐慌,這時一個以古堡為基地的神秘團體發出邀請。提供一 百六十個進入金色膠囊冷凍,等待未來找出醫療方予喚醒的名額。少女小霞獲得機會後與雙胞胎姐姐話離,但當她再度醒來時,出現在眼前的卻是佈滿荊棘與怪物的 蠻荒世界……


話說原文的病名是メドゥーサ,顯然是援引希臘神話裡能將視線相交者石化的魔女美杜沙典故,但竟然翻成有毒植物的一種,怎麼看都是……嘛算了,這還不是最誇張的。東立甚至把封面上作者的名字岩原裕二打成岸原裕二,這種改名的行為就更離譜啦。


接下來首先聲明這篇心得會比較偏向劇場版和漫畫劇情的比較,所以雷度當然有,不過幾個主要關鍵不會提,不影響解謎樂趣這樣。然後我是先看動畫的,當下感想 是,嗯……啊就科幻災難片嘛。醒來的人們被怪物一路追殺、謎團很多,獵奇獵奇獵奇,逃命加反擊的同時也順便收集線索。最後真相出爐,結局收得中規中矩。


畫面還不錯,劇情方面除了不知為什麼似乎向惡靈古堡電影版借了很多梗(對,那個AI系統和連帶種種)有幾段不知道幹嘛要花那麼多時間在上面外(睡美人的故事全世界都知道了,不必堅持從頭念到尾吧)大至上表現還可以。


只是話說回來也就普通程度啦,看完不會想太多。雖然原本有心要補漫畫,但劇場版看完反而沒火花。不過之後因為想到DTB外傳漫畫漆黑之花也積夠久了,而且真的看完覺得超強大好生火,注視著作者岩原裕二的名字滿心歡喜,決定乾脆衝去把古城荊棘王的漫畫追完。


然後才發現劇情改超大 ~(默)


除了基本架構和關鍵真相外,其他地方已經可以說是兩部不同的作品。兩相比較漫畫鋪陳出來的真相比較完整,而且啟動金色膠囊計劃的理由最後也有用進計謀裡, 套起來就很合理。動畫把原作靈異的部分全部砍掉,統一修成科幻風格,除了主要爆點有保留外其他什麼都不剩,這是蠻可惜的地方。


至於角色部分,漫畫因為有整整六集去鋪陳角色,所以開場直接切入故事。反而劇場版因為時間關係,所以反而在開頭花了比較多時間去描寫主要人物。只是終究還是很趕,所以常常藉由角色的神經質反應來暗示大家過去的黑暗面,不過有幾段弄得太刻意了反而顯得很突兀。




還有我蠻意外的是原來睡美人這個故事原作完全沒提過,典故是動畫自己加的,而且用得還不錯,也透過後設角色來和爆點套上關係。畢竟改編電影的缺點就是時間不足,能用最短時間引起共鳴的有效手段當然要多用 ~(只是說真的不用整部念出來啦,那段超想快轉……)


另外一個比較大的不同點就在於怪物吧,劇場版全採3D畫法,而且設計比起漫畫噁心很多。但也就只是噁心而已,要說設定水準與多元性還是原作大勝啊!從爬蟲 類、巨魚、魔蛙,到後來各式各樣的軟體動物甚至獸人軍團,可以說是場精彩的怪物秀。相較之下動畫就只是噁心而已,有點異形加刀鋒戰士第二集變種吸血鬼的感 覺,當然本片3D效果不可能跟好萊塢比啦,所以……嗯,就是這樣。


整體來說我覺得不論原作還是改編,收尾部分都是個問題。漫畫開場就是個科幻災難片,故事循序漸進、氣氛也不錯。但到了後段劇情開始爆走,不能說差可味道確 實變得有那麼點微妙(前面說是外星隕石帶來的意識形象我可以接受,但後連死神都出來划船了這個……也不是不行,只是很微妙嘛)。


雖然黑幕設計得還不錯,但可能是敵方設定得太威反而難處理,只好丟一些還算合理的理由爆氣,最後丟出爆點突兀收尾,細節處理也得略嫌草率。連帶原本狂氣的 BOSS也小鳥化……那怕是原本安排就這樣,但我還是挺欣賞那種追求遊戲感的心理,但這種角色收尾鳥掉其實也算常見就是。


脫離原作,劇場版結尾部分比漫畫再慘一點,因為也沒時間好好鋪陳真相,結果砍掉大半角色的戲分(大BOSS被轉學到加拿大,精美蘿莉事先就領了便當,大兔 子也沒了……還我蘿莉戲分,我要兔子的哀傷啊啊啊!!!)謎團改編得非常簡單,除了爆點之外的真相通通再見,整體芭樂感十足(就常見的科幻動作片劇本大雜 燴)連帶劇本也顯得單薄(為什麼沒有派其他人來調查?漫畫裡是派來鎮壓的特種部隊都被秒殺,動畫則是沒有那款時間了)。


在我看來漫畫的問題是想要畫得太大氣結果掌握不好,最終只保住普通水準;動畫則是本來已經沒啥野心,最後只講了個普普通通的八股故事。兩邊要比的話我覺得還是漫畫好上一點,但頂多也只能說是良作吧;劇場版則是令收藏家絕望的普通優 ~(囧)


另外一定要提的是原作的人物描寫我也比較喜歡,凱瑟琳母性展現的那段令人十分感動,其他角色的心境轉折與成長也都看得。原作活跳跳(?)但動畫直接以屍體 登場的愛麗絲更是我相當喜歡的角色,主要是因為我先天就萌這種神秘系的世故少女啦!(也有蘿莉形態)每次看見她出場我都很高興,而且重點是又威又聰明,本 身又帶著很強的悲劇性,這樣的角色魅力無法擋啊!


古城荊棘王在敘述角色們的遭遇與結局時,往往都能藉由當下氣氛烘托出很棒的效果,幾個特定的回顧與畫面總能強烈的勾起讀者的惆悵。事已至此無可挽回,淡淡 哀傷佈滿心頭。這部分漫畫做得比較好,動畫雖然也有抓到那種感覺(像凱瑟琳那段雖然完全不同了,可是也不錯)但做出來還是差了一點 ~(愛麗絲戲分砍掉,變成惡靈古堡式AI扣一萬分)


最後要來談的是畫技,岩原裕二在本作中的美術表現已經是完成型了,是那種根本沒必要挑剔基本功而且畫面很漂亮的程度,各式各樣的廢墟場景與怪物秀則是最吸睛的部分。到了後段水準再度提升,雖然畫面精細度稍降但動作場面魄力大增,純看畫面也有價值的作品。


最後,捨去各式各樣包裝後,古城荊棘王這部作品主軸應該都是人們從克服軟弱、堅強面對世界的成長過程(雖然漫畫這部分到後面有點散掉了就是,劇場版則是太單純除了這個也沒剩其他東西,XD)要說喜歡或怎樣我覺得都還好,不過值得一看啦。



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