2013年4月10日

一級玩家

之前和朋友一起看久石讓in武道館,來到天空之城主題曲時,不禁談到身為世界知名的作曲家,自然可以找八百個人來合唱心愛的曲子。那如果是舉世無雙超級電腦工程師呢?答案是,可以用自己的遺產,釣全世界一起來宅你喜歡的舊時代流行。雖然是微妙,但反正怎樣都比「你不覺得浮在空中的城堡好漂亮」的傢伙正常啦 ~(喂)


這是發生在平行近未來世界的故事,人類社會因為資源枯竭,進入了漫長的大衰退。此時救世主出現,名為哈勒代的天才工程師帶頭建構出網路虛擬實境「綠洲」。只要花點小錢任何人都能度過美好線上生活,於是,真實世界的定義改變了。但更重要的是,哈勒代還在死後留下戰書,只要破解遊戲就能贏得他所有的遺產,包括綠洲主導權!


至於線索?那還用說,當然是技客阿伯宅了一輩子的八零年代次文化。總之無論如何,可以想見全世界立馬投入這股熱潮,而最認真的一群便是所謂的獵蛋客。不用 說我們出身寒微卻極有天分的主角,自然也是其中一員。且看幸運阿宅如何過關斬將、把妹交朋友、對抗不擇手段企圖征服世界的邪惡企業!


總之讀起來大概就像上面這樣的感覺吧,當然一級玩家的主要賣點,還是在於全書從頭到尾充滿了八零年代的次文化元素。這些過往流行不斷在書本中心,呼喚同樣迷戀這些創作的舊日愛好者(另外時間上其實不算嚴格,搜羅範圍還蠻廣的)。


也因為一早知道小說的賣點集中在這裡,所以當時就有點擔心對這部分不熟的我,會不會看得很無感(除非世上有睡眠學習機,不然按時間表我實在不太可能跟這些 東西通通麻吉麻吉)結果擔憂算一半成真,雖然多少還算有點概念,不至於完全看不懂在講什麼,但……這跟可以快樂享受還是兩回事。


加上故事本體是在玩線上遊戲,所以不意外,我最無感的骨灰級電玩成為破解過程重要關鍵。結果一堆段落主角玩得很高興,我……就只是看他玩而已(桌遊也是,人的愛有限,我就是對這類遊戲無感沒辦法)。


然後比較有概念的科奇幻作家(還好他們紅很久)作品,那怕提到戲分卻不多,大半引個名字或者作為命名典故。好不容易終於出現我可以加入搖旗吶喊的超級機器 人大戰,結果實際上的描寫……沒發揮多少機體特色的感覺,也不怎麼刺激(那個開EVA出來還打輸的傢伙去跳海好了 <- 不過可以想像當然跟機戰一樣調過強弱了,不然傳說巨神開出來大家都別玩了)


總之到最後,我閱讀一級玩家的感覺變成,無愛彩蛋不用說沒辦法興奮,有愛的彩蛋又感覺沒得到多少發揮,頂多「喔」而已。偏偏扣除這些元素,小說本體也是普普通通,不差,有一定的娛樂效果,可是……呃,整體實在是很馬馬虎虎欸。


於是看到後來感覺就單純爽書一枚,我也知道其實這部定位確實就爽書而已啦,但……好啦,至少真的很爽沒錯。當然我也知道有被書中彩蛋萌到的人其實超 ~ 級 ~多,而且都讀得樂陶陶的。


可見作者恩斯特.克萊恩(Ernest Cline)確實成功引發八零年代成長者一同共鳴,而且也征服了許多讀者的心,只是他的點數大都點在萌不到我的地方罷了。所以,這篇心得就當作一個範例,展現沒怎麼萌到的話,閱讀本書會有怎樣的感覺吧。


像這類本體普通,賣點主打特定元素的作品,接收不良本來就容易無感。再說,反正一級玩家也不欠人喜歡,看國外書評網站上那種瘋狂評價數量就知道,青菜蘿蔔 各有所好,每個人的愛各自不同。當然因為真的很爽,所以娛樂性還是不錯啦,問題只是出在我也沒辦法真心喜歡這個故事而已。



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