2010年1月9日

亡念的札姆德

其實這部網路動畫我開播前就已在期待,誰知道實際播出的那陣子非常忙,結果一集積一集就……整部完結連「殘念」化名都出來了我還是沒看。一直要到今年紅白 看完接動漫紅白,結果收尾時瞄見預告片整個大心:和我想像的完全不一樣,好像很好看欸!(原來到底想成什麼?)才突然生出強大動力,然後馬上就看完了,另 外本文當然雷到翻掉請斟酌。


在十七年前的大戰後,世界分為南北彼此對抗,地下游擊隊與恐怖分子也在暗中行動。尖端島的少年竹原明之被捲入爆炸攻擊成為了怪物札姆德,並因此遇上神秘少女娜琪亞美從此被迫遠離家園。故事以他前往之處與留下之所為中心,展開了拯救世界與尋找自我的旅途……


其實當初會被預告片勾到,理由就是因為故事(好像)用了很多我喜歡的梗。我承認自己就是對那種神秘古文明、謎謎相連到天邊的廣闊設定、少年遇上少女然後來 個世界級危機的聳聳.超王道模式吸引。情況已經來到情節別太差就是看一部吃一部的程度 ~(雖說近年來一部太差一部是怎樣?)


也因為這樣,所以我對亡念的札姆德感覺是很好的,因為他確實就是好好的把那種王道劇情四平八穩的呈現出來的漂亮作品。或許水準不算頂尖,表現上也沒多少特 色,但從頭到尾都沒怎麼崩掉就已經是他的優點了──對這幾年慘遭多起不良大作重傷害的王道喜好者而言,這就已經是救贖了啊!!!(噴淚,這邊就不點名了)


更棒的是雖然主線表現得非常王道,但很多部分他又處理得有些不一樣。採用群戲開好幾條支線的劇情處理,就此類作品而言就已經算特別了 ~(這種故事你啥時會看見父母登場還那麼多戲分,不少情節都特意聚焦在親情上,還要去負責對付小BOSS、閃度完全不輸自己小孩的?)而亡一作更把這些支 線都處理得相當穩當,不是沒有失手的地方,但整體紮紮實實感覺仍舊良好。


不得不說這部作品給我的感覺真的很RPG,這邊這樣說並不是指負面的、也就是劇情嚴重的跑關感;而是指那種慢慢前進、累積情報,最後來個淚水伴歡笑的拯救世界豪華大收尾。什麼,你說動畫不也可以這樣,為什麼覺得是RPG?


呃,這當然是因為有些場景情感鋪陳不夠,但實際處理方式卻頗到位,結果有點像是電玩改編動畫時不得不砍細節造成的哀傷結果嘛 ~ (結果說像RPG還不是因為負面因素)不曉得這樣的說法有沒有傳達出我所感受到的矛盾心情?


那就是這部在處理劇情這點上表現其實是不錯的,但就故事實際想要傳達的東西而言,不少段的表現都是可以更好或者明顯有更好的空間。對應其實已經處理得不錯 的故事而言,出現這種感覺總令人惋惜 ~(當然也是有成功的部分,但這我就不多提了,但人非常喜歡超長期睡眠那段 < - 老梗愛好者,另外不可諱言有成功自然也就有失敗,但就當作是改編時被砍情節好了,起碼當下表現還不錯啦 ~ )


然後說真的我覺得這部可以算是濃縮版的交響詩篇,滿滿是謎的札姆德與世界觀等設定、尊奉真相但受人排擠的少數民族、閃到深處無怨尤的異族(?)戀情,劇情 表現方式甚至人設以及分鏡和動作場面的處理,很多地方都令人聯想起那部05年的超閃光大作。雖然不至於到一模一樣的地步(但也有感覺真的幾近一樣的部分) 但還是有做出獨屬於自己的味道來,不過還是很容易令人產生聯想就是。






查閱監督宮地昌幸的資料就能發現,他確實曾參與交響詩篇的製作,是故作為第一部監督的作品,受到影響並不奇怪。除此之外,他也在吉卜力底下研修過,更曾擔 任神隱少女的監督助手──這下我們總算明瞭亡念中那股旣視感強烈的宮崎駿味是那來的了,因為確實被本尊荼毒過啊,想致敬也很正常嘛 ~(笑,本作對宮崎駿的致敬多到可以整理成很長的表格)


宮地昌幸過往資歷大多是擔任我覺得分鏡處理不錯之作的分鏡,也因此本作的動作場面確實流暢又有魄力,不時出現讓人頗驚豔的鏡頭,加上作畫穩定整部作品其實 是水準很高的大成本製作。而故事與人物情感的處理上雖然有不少小瑕小疵,但整體還是有一定水準,頗具味道的地方更不是沒有。總個來說就是有前途的人才一枚 GET,期待宮地後續的作品 ~(笑)


亡念的札姆德故事在中前期都給人一種十分強烈的走一步算一步的感覺,故事走向幾近隨意簡直令人摸不清主線何在。但顯然我當時心情非常好,加上一口氣連追又 有差,所以反倒覺得十分新鮮。畢竟每話都有重點而且進展算是蠻快的,謎團也一直有在解沒啥停滯感,加上故事本身不差所以還是欣賞愉快。


至少對比交響詩篇前段那講好聽是細膩,講難聽是ZZZZZ的編劇方式,亡念在緊湊度上顯然好得多(妙的是這部悶的是中段與後段幾集,默)也因此那種不追著一條線或針對幾個點前進的通常編劇方式,在我心中反倒意外有種現實感,也增添了往下看的動力及實際觀賞時的驚喜。


而且看到後頭就會察覺到,但種編劇方式並非出於有欠考慮所以隨便,而是因為支線多條又各有份量所以才選了這樣的表現方式。到最後這樣的處理也沒有白費,本 作確實在二十六話內盡可能將所有的登場人物都做了一定程度的詮釋。就一部帶著期終考性質(?)的動畫而言,我覺得表現或許不頂尖已足夠優秀了。


角色的部分,不得不說性格一個個都明亮堅強到令我要涕泗縱橫的程度 ~(揍)主角明之就不用說了,由於設定中札姆德就是一種會削弱人類思考能力的存在,所以意志力與求生心不夠強的話,馬上就掛掉。也因此他的個性不用說自然 是爽朗又積極,適應環境的速度也非常快,甚至看情況還會撒嬌,讓神經已經被近年那些「過度纖細」的角色們虐待得幾近斷裂的我有如看見救贖之光 ~(好啦,講得有點誇張)


總之明之的成長大概就是更認真、更深入的面對思考並尋找自我。因為本來就不是會鑽牛角尖的光明性格,所以態度也就相當乾脆不會走歪路(選他真是選對人了, 聰明女孩)就某方面來說那種非常純粹的積極思考方式,應該就是他能不斷持續進步,最終化解BOSS心結的理由了 ~(但我還是很想講,主角威能啦……當然如果用皇帝一見鍾情來解釋那就通了!)


比較有意思的反而是女主角西村晴,一開始我根據老套公式集認定:青梅竹馬在遇見神秘少女後都是沒戲唱的!(更何況配音員還是反逆莎莉的折笠富美子,人設又有點像)也因此我默默等待她戲分只剩遙寄心意、扮演主角崩潰最後一根稻草,或者更慘拿去當人質的無望將來。


但想不到的是晴完全不認輸啊,簡直有如交響詩篇主角蘭頓的女性版,從頭到尾都追著主角跑甚至上演萬里追夫。如果說蘭頓對愛蕾卡的心意是「無論妳是什麼生物 全部無所謂,我都會永遠愛著妳!」那西村晴就是「明之明之明之明之明之明之明之明之!」沒錯,她連主角會變怪物、有沒有失控可能都沒掙扎過,直接跳級反正 只要有明之就行了!









也因此在本作中她不斷從谷底爬起,創下從軍、奪命連環信、監禁、逃兵、偷渡、勇闖怪物營、在最終戰場上當司機、以這是家務事為由硬摃「南方軍最終生物兵 器」、獨上望夫崖等等等諸多輝煌記錄。雖說中段曾出現低潮到有如花瓶的程度,但捍衛正室地位的心意無人能及,打爛許多神秘少女派的眼鏡,以一位修習武術的 普通美少女高中生而言,已經是威爆了!


拜託,日本的初戀都這麼偉大的嘛!為了初戀,他們可以 A 毀滅世界、B 穿越時空、C 拋棄性命、D苦守寒窰十八年、E 苦守寒窰十八年然後去澳洲灑骨灰,真的是威到沒話講的爆啊!(等等,好像混進了奇怪的東西)


而神秘少女娜其雅美則是那種RPG中典型的聖女角色,在苦難與掙扎中成長,從和他人的接觸中彼此學習,最後……不用說,雖然曾一度逃避,但在接觸過皇帝的 黑暗後決心面對過往。最終在理解通曉真相後,偉大無私勇敢的奉獻時間了。老實說一開始真的以為她是官配,但……最後還是好朋友的成分比較多吧,三角關係的 旗子始終只立了同學三人組那麼一支 ~(笑)


被稱為斬雲少女的她其實有那麼點傳統大地之母的味道,本來就是為了拯救世人而存在,只是看救是要怎麼個救法而已。但說真的,雖然處理方式這麼王道,但或許 就是因為太王道了所以我沒料到會出現這樣的發展,看見時整個是含淚而笑啊 ~(啥鬼 < - 這段處理真的很RPG)


除此之外的角色如好友古市的心路歷程也處理得一板一眼頗到位(一開始以為他心繫晴,結果……你想追的其實是明之吧,請承認好嗎?)偽裝成郵船的贊巴尼號上 的成員們也都各有特色,這部分很多人會拿交響詩篇來比然後批評說不夠細膩、深入。但我是覺得他們的戲分本來就那麼多而已,在有限的時間內像這樣通通鮮明且 各有探討已經夠好了,這是半年番又不是年番,更何況還要拯救世界這裡真的不是重點啊!


而且贊巴尼號上的成員比月光洲號上成熟太多了,情緒都沒有那麼激烈 ~(果然一般武裝老百姓和搞革命的還是有差)然後光是艦長不和主角上演大中二對小中二就已經省下很多時間了 ~(交響的艦長中二到觀眾都覺得主角衰)只是桑島魔咒這回雖然沒發威,但情人和女兒都再見了,這就叫有一好沒兩好嗎?(默)


至於有戲分到令人嘆為觀止的爸爸媽媽這個我就不多談了(但咆哮狂奔猛追兒子老公的媽媽真的好讚)反派的部分我覺得處理得有點混亂,但探討的點都還不錯所以 勉強接受啦。然後不得不提這部到後期的圓融度真的不夠,也因此大方向以外的部分都有點鋪陳不足好像少了點什麼的感覺,雖然我包容,但仍算是本作的致命傷。


至於被很多人嫌棄的殘念問題嘛,糟糕,我反而覺得這算是BONE社原創作品中數一數二清楚的收尾。主角群的目標就是如何讓世界必經循環的過程對人類傷害減到最低,最終則是傳統革新成人性化版本(宗教革命?)但願美好未來終將降臨這樣。


BOSS的來歷也有明確講出(不是丟一本金枝告訴你:啾咪,反派的動機就是這個喲,結果十個人讀有十一種答案)乃是一名被迫承擔千年循環負面端之「救世祖」責任的倒楣鬼,最後有點給我BL感的在接受給予中消失。


世界觀也在末尾告訴你是本來就有很多「鬼東西」的平行世界,所以來歷就……跟我們為什麼有水母、起乩和活佛一樣嘛 ~(我是說如果必須跟外星人解釋的話)大戰的成因其實大略猜得出來,反正不脫常見那幾個。至於南北勢力的分配……佈景板的成分有必要知道那麼詳細嗎?(揍)








那之所以會被人嫌殘念,主要還是故事宗旨與設定他講了、隱喻了、暗示了,但觀眾看不懂或者不確定自己的解讀正不正確吧?但話說回來,結局這種東西真的有必 要清楚到只有一種版本嗎?如果文學小說可以利用文本解讀的方式得出許多不同看法、音樂可以透過種種詮釋表達出不同感覺,那動畫(戲劇)本身當然也可以透過 表現手法在每個觀眾心中留下不同答案。


不講清楚的意思就是任人想(來腦補吧,大家)線索都已經給出來了,愛怎麼想就怎麼去想。正確版本?沒有這種東西。說到頭來亡念的札德姆刻意選擇用抽象的方式去包裝「人要誠實面對自我,用心思考每件事,勇敢面對世界」這個常見的道理(非常的反熱血,笑)。


希洛肯皇帝不停碎碎念的敵人或許是不願認真思考、對一切敷衍塞責的態度,也可能是對所有無法理解自己之人所做的控訴。而最末與明之那段令人聯想起過往諸多 不好回憶的(默)「我就是你、你就是我,現在的戰鬥感覺很熟悉」等話時,也可以看作是指每個人都曾陷入過的負面與正面態度在對應。雖然最終不是選那條路, 但自己也曾那樣過的事實是無可磨滅的,那畢竟是曾有過的狀態。


至於結局明之是怎麼「復歸」的,我是覺得他應該是在失去名字迷失於淚痕之流時,受到意識處於其中的「天女」娜其雅美引導(也就是最終話小明之與她對談的那 裡)重新得到方向後在沒有名字的情況下,聽著晴的聲音花了九年尋找自我。而當有招魂師潛能的晴終於看見並加以呼喚時,明之就重新得到了名字。


至於石化的問題?其實中段就有情節帶到,以為已石化的「人形」竟再度復活,可見這是心的問題。當然以上這些其實都是我的腦補,但旣然劇情採開放解釋法,那無論選擇那一種答案,都不能算錯誤嘛。相信自己、參考別人,然後整理出最喜歡的答案來,不也是種樂趣?


然後一定要提的是,大島ミチル的配樂真的為劇情加了很多分。優美的音樂完全沒有壓過劇情,而是漂亮地襯托起整個故事。很多段都是靠著音樂才成功將情感拉抬 起來,而當情節本身的表現真的很讚時,又達到其強大的加分效果。原本我邊看這部邊告訴自己這回絕對要撐住不收OST,但看完後整個克制不住,第一件事就是 跑去找了,真的很讚……(掩面)


總個來說亡念的札姆德這部作品確實有著不少瑕疵,故事也是BONE社一貫的背景不清抽象敘事法。雖然整體表現可以稱得上是四平八穩的佳作,但看不看就見仁 見智啦,也因此我不會強烈推薦。可是呢,個人真的還蠻喜歡的,人物情感部分處理得算頗到位。雖然情節上不夠圓融、常常好壞交插,但最後的感動還是很夠的!


我特別喜歡那個千年沈睡,有情人終成眷屬的結局啊!(娜其雅美側淚目 <- 可是人家喜歡這種梗嘛 ~)理想中明之可以回贊巴尼號去當國際郵差,這樣和晴才可以一直小別勝新婚,反正習慣了(喂)而且就算是到戰區工作,晴也完全不需擔心,畢竟那世界裡傷得 到她老公的有幾個啊!!!(西村爸爸淚目,女兒是嫁定那浪蕩子了)


也因此有興趣就去看看吧,還算是值得一看的作品啦!



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